
Das ist er. Der Avatar.
If there are ten or more creature cards total in all graveyards…
Aber bitte, das bringen wir heutzutage doch schnell zusammen? Ich hab Leichen im Keller, jeder von uns. Nicht wahr. Zehn sind da schnell zusammen unter den Kombatanten.
…Avatar of Woe costs 6 less to play….
Je mehr Leichen im Keller, desto skrupelloser werden wir, würde das grob übersetzt bedeuten. Sprich…es kostet uns weniger Kraft den Avatar rauszuholen und ….
…Avatar of Woe can’t be blocked….
Sprich, einmal im Spiel ist das Böse nicht mehr aufzuhalten. Ausser eventuell von anderem Bösen.
Destroy target creature.
Einfach so, schnipp, einmal mit dem Daumen nach unten weisen, aus und vorbei isses.
It can’t be regenerated.
Na hoffentlich. Wäre ja noch schöner, die Mühe umsonst, wenn sich die “Creature” wieder erholen würde.

Der Seuchenwind kostet ein Vermögen an Kraft.
Immerhin fegt er alles weg, was sich nicht kontrollieren lässt. Und mit Erholung ist dann auch Pustekuchen. Buchstäblich.
Ist nur was für die Frauen unter uns, die lieber lange warten und schlucken und tun und machen und innerlich kochen, bis sie die Winde loslassen.
Mir is das zu brachial.

Die hier wäre effizienter.
Mit der umgebe ich mich Enchantment-entsprechend mit einem Zaubermäntelchen.
Wagt einer auch nur gedanklich mir ein Haar zu krümmen….*hust*
…destroy it…..
Kostet kräftetechnisch nicht die Welt, das Zauberding. Gilt für alle Kreaturen.
Mich anspucken? ….destroy it.
Mir ans Bein pinkeln? …destroy it.
Ohnehin hab ich ein schwarzes Deck (nur der Avatar is drinnen und noch einen Haufen fieser Karten), gegen das die ganzen Baumkuschler und Goblins und Flattervögel keinen Hauch einer Chance haben. Das einzige Problem, das ich Ausgeburt des Bösen meistens habe und das mich dann doch in Gefahr bringt….ich brauch viel zu lange um die notwendige Kraft und Energie zu sammeln, die diesen Untergang dann radikal und unaufhaltsam einläuted. Tjaa….



